MATERIALHAUS / SEAMLESS TEXTURE OLUŞTURUCU
Mimarlar için seamless texture oluşturucu
Bir fotoğraftan, CC0 bir taramadan ya da koleksiyondaki bir malzemeden, sahadaki ölçüsüyle dikişsiz doku oluşturun. Parçayı, derzi ve deseni girin; editör tekrarı ve PBR haritalarını tarayıcınızda çizer, aynı ayarlar Revit dolgu desenini de çizer.
Nasıl çalışır
- Bir yüzey seçin. Fotoğraf yükleyin, Poly Haven’dan taranmış bir CC0 doku, koleksiyondan bir malzeme seçin ya da tarif edin.
- Ölçüsünü verin. Parçanın genişlik ve yüksekliğini milimetre, santimetre, metre, inç ya da fit olarak, derzi ve on bir desenden birini girin: düz, yarım, ⅓ ve ¼ şaşırtmalı, Flemish, rastgele, dama, sepet örgü, balıksırtı, altıgen, baklava.
- Tekrarı kontrol edin. Önizleme siz yazdıkça yeniden çizilir. Nerede tekrar ettiğini görmek için 2 × 2 ya da 3 × 3 gösterin; normal, pürüzlülük ve yükseklik haritalarına tek tek bakın.
- İndirin ya da kaydedin. PBR haritaları ZIP olarak indirin ya da malzemeyi Revit dolgu deseni, SVG ve DXF taramalarıyla kütüphanenize kaydedin; eklentiler kullanmaya hazır.
Bir malzemeden başlayın
Neyi doğru tutar
Piksel değil, gerçek ölçü
Her indirme bir tekrarın kaç milimetre olduğunu yazar; doku çizildiği ölçüde yerleştirilir.
Ölçülebiliyorsa ölçülmüş
Poly Haven taraması ölçülmüş yükseklik, pürüzlülük ve ortam kapatma haritalarını getirir; yoksa haritalar renkten türetilir ve editör bunu söyler.
Tek ayar, her çıktı
Doku, PBR haritaları ve CAD taraması aynı parça ve derzden gelir; render ile çizim birbirini tutar.
Sık sorulanlar
Seamless texture oluşturucu ücretsiz mi?
Düzenlemek ve önizlemek ücretsizdir. Ücretsiz plan haritaları 1K indirir ve günde en çok on üretim yapar; Plus 2K, Pro 4K indirir.
Fotoğraftan seamless texture yapılır mı?
Evet. Fotoğraf her parçanın yüzü olur; derzler ve örgü bir parçanın diğeriyle buluştuğu yeri gizler. Dökme zemin ya da sıva gibi derzsiz bir yüzey için zaten tekrar eden bir fotoğraf ya da taranmış bir doku gerekir.
Hangi haritaları alırım?
Renk (albedo), OpenGL ya da DirectX düzeninde normal, pürüzlülük, yükseklik, ortam kapatma, kabartı ve metaliklik; PNG olarak, gerçek ölçüyü ve yükseklik aralığını yazan bir README ile.
Revit, SketchUp, 3ds Max ve Blender ile çalışır mı?
Evet. Kaydedilen malzeme bir Revit dolgu deseni (.PAT, model ya da çizim) taşır; SketchUp, Revit, 3ds Max ve Blender eklentileri onu gerçek ölçüsünde uygular.